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贪玩蓝月传奇真的赚钱吗?负面营销在崛起

发布时间:2019-01-27| 来源:我本沉默
"鼓天乐绿啦 鼓天乐绿啦 惊喜不断 月入上万 不花钱还赚钱的绿色游戏 零元vip 三天满级 一秒一刀999 装备全爆666 赶快进服绿鼓天乐!""大扎好,我系姑天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。"
 
每当大家打开网页或者视频,是否会听到这些雷人的广告语呢?想必大家对于这款游戏也不陌生,它就是盛和游戏旗下的拳头产品——贪玩蓝月。其实说白了,这款游戏就是对以前盛大【传奇】翻版与创新。
 
不过小编却觉得贪玩蓝月这款游戏就是一场经典的负面营销绝妙案例,无论外界对于贪玩蓝月这块游戏有何评价,但是,其成功却是不容置疑。
 
"大家好,我系渣渣辉"的恶俗广告被人们广为吐槽的同时,却阻挡不了人们的好奇心,纷纷涌入贪玩蓝月一探究竟,为盛和公司引来了巨大的流量。玩家们也没有受到负面营销的影响,依旧有人为其一掷千金,疯狂充值,让贪玩蓝月这款游戏月流水高达亿元,引来无数游戏同行的羡慕嫉妒;
 
然而盛和公司也没有就此收手,而是尝到了负面营销的甜头,一副想要把负面营销的策略做下去的样子。想必大家了解过B站假直播事件吧,这也是贪玩蓝月负面营销的一环,通过B站这个平台获得了巨量的曝光度。虽然遭受了许多骂名,但贪玩蓝月的市场占有率确是呈直线上升的态势,市场份额也在不断扩大。
 
负面营销也是一场双赢。,贪玩蓝月的负面营销手段,既让盛和公司受益,也让孙红雷,张家辉和古天乐等明星的曝光度得到提高。
 
所以说,负面营销运用的好,也是一个很好的市场营销手段。因为相对来说,
 
负面的东西对人们具有更大的吸引力。如果出现两则新闻在你的面前,第一则是某国飓风过境,造成了XX人死亡XX人受伤,经济遭受重大损失。第二则是对于XXX的见义勇为的行为,政府给予表彰。那么人们肯定会选第一则,因为人们的骨子里头存在着对负面消息的敏感因子。
 
小编认为这种敏感因子从原始时代就开始有了,是我们与生俱来的。因为我们在原始时代,科技等生产力处于极度不发达的状态,人类遭受着各种各样的威胁。所以在不断面对威胁的情况下,就产生了对负面消息的敏感因子,并且一代又一代的传承下来。因此,我们对负面的消息会很谨慎,会投入更多的关注度。这就是负面营销能够成功的原因之一。
 
其实我们也不难发现,类似于贪玩蓝月这样的负面营销案例也有很多,也一直为人们所知道,只是人们并没有了解其背后的营销手段。诸如:芙蓉姐姐,"沉舟电脑"(神州电脑),拼夕夕(拼多多)等例子,都是负面营销的成功案例。
 
所以,对于一名一名营销人员,看到负面事件的时候,不必把其当作为一场灾难。如果换一种角度来对待且方法得当的话,可以转危为安,甚至可以利用负面事件易传播/影响力大的特性,可以为产品带来了流量,为公司的业绩带来了增长。
 
原版《传奇》是点卡类型的游戏,以升级巨巨巨巨无比困难、装备极其稀有,以及玩家PK死了会掉出身上装备的虐心设定著称。当然官服也有氪金大佬,主要用于装备-人民币的,我记得《网络游戏秘籍》2004年曾经刊登过某老板年消费20万的新闻。不过当时的主流玩家群体以20岁以下的学生为主,因此现在广告的什么一刀999,挂机回收装备,开局一个人,装备全靠充,咳咳咳装备全靠打(滑稽)。就大大的抓住了他们的心里,满足那些20岁的时候被吊打,发家致富有钱了之后报复性的心里
 
有的时候情怀这个东西真的很值钱,如果在20年后 什么dota啦 lol啦也不火了,你在广告上看到差不多的宣传,你会不会也叫上自己的几个好兄弟,一起去开黑呢?
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